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《无双站意》玩家说

2017-11-29 11:30 作者: 中国商业电讯 【字体: 我要投搞

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 初次进入《无双战意》这款游戏,也是无聊在网上随便找的,主要是之前也没玩过这种模式的手游,打算试一下。

    《无双战意》这款游戏,和我之前玩的其他卡牌游戏在培养上就有很大的不同。

    首先,在养成方面简单了很多,最好就集中在角色升星上,而且还只是升6星,不像我之前玩的卡牌游戏,既要装备要求还要去手机人物的碎片,还有等级限制。《无双战意》每个角色初始就已经配备了专属装备,人物碎片足够就可以直接升星。

    其次,角色养成也挺有特点的,《无双战意》这款游戏,每个角色的技能都各有特点,而且当技能升级到不同阶段的时候会触发不同的特性,比如:游戏最初送的武将乐毅,技能就会触发偷取地方防御力,降低敌方攻击力的特效。这个设定在其他卡牌游戏中都是一些神器之类的才会附送(神器要充值,这个不用,太良心了),《无双战意》直接就在技能中表现了,不用花元宝,也不用我充值。

    第三,养成材料在游戏日常玩法就有产出,我这里说的是所有养成道具是指所有道具,唯一一点就是要肝(可能是这次没开太多活动,因为这个游戏还在测试,所以只开了7天,只有一些活跃性活动,连个充值都没有啊,有钱没有地方充,没有地方充啊),这个我觉得还好,虽然是肝,但是至少给了我产出的途径,给了我获得的机会与希望,不想有的游戏,就算肝也肝不到自己想要的材料。

    第四,玩法新颖,像什么竞技场,组队副本什么的,其他游戏都有,但是《无双战意》这种卡牌游戏居然有寻宝玩法,而且每日会送你很多藏宝图,这完全就是休闲玩法。当然,部分游戏也有寻宝任务,但是你见过自己没有藏宝图还能参与寻宝获得奖励的玩法吗?《无双战意》居然就有,而且这个还没有任何的要求,只要组上队,就可以开始,不管是白色寻宝图,还是橙色寻宝图,只要对方有,你们两个就可以一起去寻宝。(我就是抱着公会的会长,免费拿了几次橙色寻宝图的奖励)。

    第五,奖励丰富,《无双战意》不光在玩法上给了丰富的奖励,而且每日上线会有在线时长奖励,活跃奖励,目标奖励。重点是与其它游戏只给游戏不同,《无双战意》在奖励的设计上给了玩家丰富且有需求的养成道具,甚至连人物碎片也包含其中。绝对不会让玩家产生奖励给的一点用处都没有,没有诚意的感觉。

    最后,游戏在画面上也很有特点,角色设计打破了我们对历史人物的一些固定的想法,偏向于漫画风,技能搭配上很能体现出角色定位。基本上每个角色的特色都不重复,很值得收集也很值得培养。

    《无双战意》由于上次的测试时间不长,我也偷偷的问过客服妹子,后续还有精彩的活动搭配,新的角色以及新的玩法,让我很是期待。

    对于我来说《无双战意》是一款有特色,并且耐玩的好有游戏。 

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